for(; ;){...}
: 항상 참이 되는 무한반복 for 구문을 이용해 단순히 무한반복 코드를 만드는 방법
같은 방법으로는 while (true){...} 가 있다.
반복 제어 구문
continue : 반복 구문의 처음으로 되돌아가게 하는 구문
break : 반복문을 탈출하게 하는 구문
ex)
// 사용자로부터 숫자를 입력 받고 해당 숫작 0이라면 continue 라는 구문을 만나게 되고 1이라면 break 라는 구문을 만나게 됨
int main() {
//break; continue
for (; ;){
printf ("반복문 입니다. 숫자를 입력하세요 : ");
int input;
fseek(stdin, 0, SEEK_END);
scanf("%d", &input);
if (input == 0) {
continue; // 반복문의 처음으로 돌아가는 역할
}
else if (input ==1){
break; // 반복문을 탈출하는 역할
}
printf("반복문의 마지막 입니다./n");
}
printf ("프로그램이 종료되었습니다.");
return 0;
}
중첩된 반복문
: 반복문은 한 개만 작성할 수 있는 게 아닌 여러 개를 중첩해서 작성할 수 있다.
ex)
// 중첩 반복문 기본 형태
int main() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
for (int k = 0; k < 10; k++){
printf ("*");
}
printf("\n");
}
return 0;
}
연습 프로그래밍 #1
사용자로 부터 숫자를 입력받아
입력받은 크기 만큼의 가로세로 크기를 갖는 사각형을
다음과 같은 모양으로 출력하세요
*****
*****
*****
*****
*****
int main() {
int input;
printf("숫자를 입력해주세요 : ");
fseek(stdin, 0, SEEK_END);
scanf("%d", &input);
for (int i=0; i < input; i++){
for (int k=0; k < input; k++) {
printf("*");
}
printf("\n");
}
return 0;
}
연습 프로그래밍 #2
사용자로부터 숫자를 입력받아
입력받은 크기 만큼의 가로세로 크기를 갖는 직각삼각형을
다음과 같은 모양으로 출력하세요
*
**
***
****
*****
#include <cstdio>
int main() {
int input;
printf("숫자를 입력해주세요 : ");
fseek(stdin, 0, SEEK_END);
scanf("%d", &input);
for (int i=0; i < input; i++){
for (int k=0; k < i+1 ; k++) {
printf("*");
}
printf("\n");
}
return 0;
}
연습 프로그래밍 #3
사용자로부터 숫자를 입력받아
입력받은 크기 만큼의 가로세로 크기를 갖는 직각삼각형을
다음과 같은 모양으로 출력하세요
*****
****
***
**
*
#include <cstdio>
int main() {
int input;
printf("숫자를 입력해주세요 : ");
fseek(stdin, 0, SEEK_END);
scanf("%d", &input);
for (int i=0; i < input; i++){
for (int k=0; k < input-i ; k++) {
printf("*");
}
printf("\n");
}
return 0;
}
ex) 과제
프로젝트를 새로 만들고 사용자로부터 숫자를 입력받아
입력받은 크기 만큼의 가로세로 크기를 갖는 직각삼각형을
다음과 같은 모양으로 출력하세요
*
**
***
****
*****
#include <cstdio>
int main(){
int input;
printf ("숫자를 입력해주세요 : ");
fseek(stdin, 0, SEEK_END);
scanf("%d", &input);
for(int i=0; i < input; i++){
for(int j=0; j < input-i-1; j++){
printf(" ");
}
for(int k=0; k < i+1; k++){
printf("*");
}
printf("\n");
}
return 0;
}
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